Situação /
Em meio a transformações no cenário da educação e ao desafio da escolha profissional precoce, a Unisinos desejava criar uma nova plataforma digital capaz de atrair e orientar jovens estudantes do Ensino Médio, conectando suas paixões pessoais aos cursos de graduação mais alinhados com seus interesses.
Tarefa /
Fomos convidados pela agência Paim para liderar a construção de uma estratégia gamificada e um modelo de pesquisa sensível e profundo, capaz de mapear interesses, expectativas e motivações de adolescentes prestes a escolher suas profissões.

Ação /
A solução desenvolvida combinou imersão em pesquisas já realizadas com uma metodologia autoral de dinâmicas de cocriação e validação participativa. Entre as ações, destacam-se:
- Criação da Dinâmica “Curtindo a Vida Adoidado”, uma jornada lúdica de personificação e simulação para mapear desejos, barreiras, aspirações e hábitos do público-alvo.
- Desenvolvimento da estrutura de questionário de descoberta gamificada, conectando personas, contextos e estímulos emocionais.
- Planejamento da lógica evolutiva e de recompensas da futura plataforma digital Unisinos Conecta, com base nas respostas reais coletadas.
- Estruturação de um manual de facilitação, com storytelling, estratégias de engajamento e etapas operacionais detalhadas.
Resultado /
O projeto gerou:
- Um modelo completo de jornada gamificada para orientação profissional.
- Insights profundos a partir de falas reais dos estudantes, sistematizados em uma narrativa sensível e impactante.
- Criação de uma experiência de descoberta vocacional personalizada, onde o jovem protagoniza seu caminho e visualiza o curso superior como parte de sua narrativa pessoal.
- Base sólida para prototipação da plataforma digital de forma ágil, empática e centrada no usuário.
- Reconhecimento por parte da Unisinos e da Paim quanto à inovação e potência do processo desenvolvido.
